오징어 게임으로 인해 Tough As Nails에 오징어 주스가 뿜어져 나옵니다.
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오징어 게임으로 인해 Tough As Nails에 오징어 주스가 뿜어져 나옵니다.

Jan 04, 2024

어떻게든,손톱만큼 단단하다Phil Keoghan이 에피소드 5를 시작할 때 말했듯이 시즌 4는 이미 경쟁의 절반을 통과했습니다.

이 쇼는 빠르게 진행됩니다! 오늘 밤 에피소드가 중간 지점이 되었습니다. 5개의 에피소드가 더 이어집니다.

그럼에도 불구하고 팀이 정말로 유대감을 형성하고(Lauren은 "우리가 만든 이 작은 가족"이라고 언급함) 가족을 그리워할 만큼 충분한 시간이 있었습니다.

Dirty Hands와 Savage Crew는 팀 경쟁에서 각각 2점차 동점을 기록했기 때문에 한 가지 분명한 것은 그것이 바뀔 것이라는 점이었습니다.

그 도전은 오징어 배 작업이었습니다. 하지만 오징어는 아닙니다! 오징어가 있으면 더 좋을 것 같아요. 필은 오징어가 없으면 오징어라고 말할 수 없어요! (업데이트: 나중에 오징어가 나왔습니다.)

그들의 임무는 간단해 보였습니다. 배에 20만 길의 그물을 쌓는 것이었습니다. 아마도 그물을 쌓는 것만으로는 충분하지 않았기 때문에 생산자들은 또 다른 구성 요소를 추가했습니다. 부표 컨테이너와 2000파운드 납 컨테이너와 같은 무거운 똥을 트럭으로 운반하는 것입니다.

첫 번째 부분에서는 기계로 끌어당기는 그물을 정리해야 했습니다. 부표를 감고, 그물을 접고, 크레인으로 옮길 때 모든 것이 올바른 위치에 떨어지도록 해야 했습니다.

르네는 손을 한쪽에서 다른쪽으로 움직이면서 "땅으로, 바다로, 땅으로, 바다로"를 노래하면서 그물의 이동을 춤으로 바꾸었습니다. 나는 사람들이 레이디 가가(Lady GaGa)의 "블러디 웬즈데이(Bloody Wednesday)"에 맞춰 이 춤을 틱톡(TikTok)에서 추는 모습을 볼 수 있기를 기대합니다.

Savage Crew는 부표 쌓기 문제로 인해 그물을 멈춰야 했습니다. 그러나 Dirty Hands는 주장에게 네트 속도를 높여달라고 요청했습니다. 그늘!

Dirty Hands가 중간 지점에 도달하는 동안 뒤처져 있는 동안 그들은 앞으로 나아갔습니다. 그들은 처음 두 개의 컨테이너를 내리지 않고 트럭에 실었지만 2,000파운드의 납선으로는 그렇게 할 수 없었습니다. 이를 통해 Savage Crew가 따라잡을 수 있었습니다.

두 가지 접근 방식에 대한 매혹적인 오버헤드 샷이 있었습니다. Dirty Hands는 포장 도로에 모든 라인을 배치하고 Savage Crew는 조립 라인을 사용하여 모든 로프를 트레일러에 직접 연결했습니다. Savage Crew의 속도는 기본적으로 따라잡았고 결승선을 향한 경주가 되었음을 의미했습니다.

Dirty Hands는 여전히 승리하여 Beth가 승무원 리더로서의 마지막 패배에서 구원을 받았습니다. 당시 그녀는 책임을 졌습니다. 이번에는 "이런 공로를 인정할 수 없다. 우리 팀이었다"고 말했다. 이 쇼와 사람들은 항상 서로에게 관대하고 친절하다는 것이 무엇입니까?

Phil은 "부두에서 여러분 모두를 기다리고 있는 특별한 것이 있습니다"라고 말했습니다. 바로 집에서 보내는 케어 패키지입니다. Jeff Probst가 물 밖으로 튀어나와 LOVE GIVE ME SOME LOVE PLEASE OH GOD를 외치기 시작했습니다. 아 잠깐만요, 그건 그냥 악몽이었어요. 진심으로, 참가자들이 그 순간을 우리에게 설명하지 않고도 자신이 받은 내용과 친구 및 가족에 대한 이야기를 공유하는 것을 보는 것이 좋았습니다.

손톱만큼 단단하다 '개인 챌린지는 참가자들이 300파운드의 얼음 블록을 가져와 작은 조각으로 부수도록 했습니다. 우승자는 $5,000를 받게 됩니다. 네, 개인의 도전 자금이 늘어나고 있습니다. 이야! CBS에 더 많은 자금을 지원손톱만큼 단단하다깁스!

Larron은 자신이 얼음을 미끄러질 수 있다는 것을 깨달았고 모두가 그 뒤를 따랐습니다. 얼음 집게를 사용할 필요가 없었습니다. 집게가 달린 얼음통을 보면 늘 그런 생각이 든다. 나는 단지 손가락으로 얼음을 잡거나 얼음을 버리고 테이블을 가로질러 유리잔에 밀어 넣습니다.

일부 훌륭한 챌린지 디자인에서는 각 플레이어가 부수는 데 필요한 총 무게가 디지털 디스플레이에 표시된 다음 얼음 조각이 컨테이너에 떨어지면서 감소했습니다.

각 선수는 자신의 체중의 3배를 수행해야 했습니다. 강점 기반 리얼리티 TV 챌린지가 공정성을 위해 이를 사용하는 이유를 이해하지만 여기서는 그것이 왜 필요한지 명확하지 않습니다. 그들이 옮겨야 할 얼음은 모두 똑같은 크기였습니다. 어쩌면 더 큰 몸이 움직이고 부수는 데 더 쉬울 것이라는 생각이었을까? 더 큰 두 명의 남자가 바닥에 있다는 것은 무게가 단점이라는 것을 암시하는 것처럼 보였습니다. 아니면 단지 무게가 부족했을 수도 있습니다.