당신이 알지 못할 수도 있는 아랍 악기의 15가지 유형
홈페이지홈페이지 > 소식 > 당신이 알지 못할 수도 있는 아랍 악기의 15가지 유형

당신이 알지 못할 수도 있는 아랍 악기의 15가지 유형

Nov 16, 2023

홈 > 알아보기 > 악기

아랍 음악은 아랍 세계로 알려진 곳에서 연주되는 음악을 가리키는 용어입니다. 22개 아랍 국가에서 아랍 음악이 매우 풍부하고 독특하다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

아랍 음악의 가장 독특한 특징은 다양한 전통 악기를 사용한다는 점입니다. 이들 중 일부는 현재까지도 그대로 사용되고 있습니다. 다른 것들은 꽤 멸종되었습니다. 아니면 시대 변화에 맞춰 완전히 변형되기도 합니다.

이번 포스트에서는 여러분이 알지 못할 수도 있는 15가지 유형의 아랍 악기를 살펴봄으로써 이러한 음악 문화 중 일부를 탐구해 보겠습니다. 즐겁게 읽으세요!

목차

우드(Oud)는 아마도 가장 오래된 아랍 악기 중 하나일 것입니다. 현대 기타의 선구자 중 하나이기 때문에 "기타의 할아버지"라고 불립니다.

이 유형의 류트는 배 모양의 프렛이 없는 현악기입니다. 목이 짧은 현도 2개로 묶인 11개의 현과 베이스 현 1개로 구성되어 있습니다. 터키나 페르시아에 비해 소리가 더 큽니다. 따라서 더 깊은 소리를 만들어냅니다.

그리고 프렛이 없으면 오우드 연주자는 비브라토를 사용하거나 현을 따라 미끄러지는 데 더 실험적일 수 있습니다. 플레이어는 "risha"라는 plectrum을 사용하여 연주합니다. "깃털"이라는 뜻이에요.

우드(Oud)는 아랍 오케스트라의 핵심 요소이지만 소규모 밴드나 솔로로도 연주할 수 있습니다.

Farid El Atrache는 이집트-시리아 작곡가이자 가장 유명한 Oud 연주자 중 한 명입니다. 그가 이 상징적인 악기를 연주하는 모습을 보려면 위의 비디오를 시청하세요.

다음 아랍어 악기는 Ney입니다. 이것은 4500년 이상 동안 아랍 세계에서 사용되어 온 엔드 블로운 플루트의 일종으로, 세계에서 가장 오래된 악기 중 하나입니다.

전통적인 네이(Ney)는 속이 빈 지팡이나 갈대로 만들어졌으며 손가락용 구멍이 6개 있고 엄지손가락용 구멍이 하나 더 있습니다. 현대의 것은 금속이나 나무로 만들어졌습니다. 마우스피스는 목재를 보호하기 위해 뿔, 황동 또는 플라스틱으로 만들어집니다.

이처럼 네이는 뚜렷하고 차별화된 사운드를 만들어 낼 수 있다. 비극적이고 애절하게 들리는 이 곡을 들으면 고대의 추억이 떠오를 것이다.

또한, 아랍어 네이 플루트(Arabic Ney Flute)는 항상 다양한 종교 및 수피 의식의 중심이었습니다. 뿐만 아니라. Ney는 이것이 고전 아랍 음악의 유일한 관악기라는 점에서 주목할 만합니다.

Buzuq는 oud 계열의 또 다른 현악기이지만 가늘고 긴 프렛 넥이 있어 상당히 작습니다.

Buzuq의 현은 금속으로 만들어졌으며 얇은 호른 조각으로 연주됩니다. 현대 Buzuq는 범위를 확장하기 위해 현을 세 가지 코스로 배열했습니다.

Buzuq에는 튜닝을 위한 금속 페그가 있으며 연주자는 프렛을 조작하여 4분음표를 정확하게 다룰 수 있습니다.

이 악기는 동부 지중해 지역, 특히 레바논, 시리아, 요르단, 팔레스타인에서 유래되었습니다.

전통적으로 Buzuq는 독주 악기로 연주되었습니다. 나중에 다른 현악기와 함께 연주되는 전통적인 아랍 앙상블의 일부가 되었습니다. 오늘날 Buzuq는 현대 레바논 및 시리아 음악에서 인기 있는 악기입니다.

다음 아랍 악기인 Kawala는 Ney와 유사한 지팡이 플루트입니다. 가장 큰 차이점은 Kawala는 구멍이 6개로 더 짧고 Ney는 구멍이 7개라는 점입니다.

Kwala는 원래 목자의 도구로 사용되었습니다. 이집트 민속음악에 널리 사용되며 현재는 종교의식과 결혼식에도 사용됩니다.

카왈라를 연주하려면 카왈라를 자신의 앞쪽에 비스듬한 각도로 놓아야 합니다. 경사진 테두리는 아랫입술에 위치해야 합니다. 마우스피스의 디자인과 공기를 불어넣는 방식으로 인해 Kawala는 숨쉬는 소리를 만들어냅니다.

일부 연주자는 수피 가수와 동행하기 위해 카왈라를 연주합니다. 그러나 숙련된 연주자는 원형 호흡 기술을 사용하여 다양한 음향 효과를 생성할 수 있습니다. 이 기술에서는 플레이어가 코를 통해 숨을 들이쉬고 흡입된 공기의 일부를 입에 유지하여 출력을 제어합니다.